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Augmented- und Virtual Reality im Gamingbereich (IV-115)

Wäh­rend Aug­men­ted Rea­li­ty (AR) mit Hil­fe von Smart­pho­ne und Tablet die vor­han­de­ne Rea­li­tät mit Text-Informationen, Vide­os oder Bil­dern erwei­tert, ver­setzt die Vir­tu­al Rea­li­ty (VR) die Nutzer:innen mit­tels einer VR-Brille in eine künst­li­che Umge­bung. Ins­be­son­de­re im Bereich Gaming schrei­tet die Ent­wick­lung von VR- und AR-Anwendungen voran.

Die Ver­an­stal­tung stellt ver­schie­de­ne Bei­spie­le aus bei­den Berei­chen vor. Von der Pokémon-Jagd mit dem Smart­pho­ne über wil­de Ach­ter­bahn­fahr­ten und Auto­rennen bis hin zu span­nen­den Welt­raumaben­teu­ern haben die Teil­neh­me­rin­nen und Teil­neh­mer Gele­gen­heit, die Mög­lich­kei­ten der Tech­no­lo­gien selbst auszuprobieren.




Ziel­grup­pe:Alle, die sich für neue tech­ni­sche Ent­wick­lun­gen und deren Mög­lich­kei­ten interessieren.
Kos­ten:10 €

Termine